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proyecto hyperspin by arda, unete

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ralphdurst
view post Posted on 1/11/2011, 02:18     +1   -1




Tsss muchas gracias grego magnifico, sin palabras que trabajo tan grande te has pasado.

Esperare ansioso el pack MUCHAS GRACIAS!!

Saludos..!!
 
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dacla
view post Posted on 1/11/2011, 06:34     +1   -1




Fantastico el video, un acabado buenisimo y se nota el curro que tiene este proyecto.
Felicidades.
 
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view post Posted on 1/11/2011, 11:41     +1   -1


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Tiene muy buena pinta ese Hyperspin configurado.Un gran trabajo Grego y compañia.
Saludos.
 
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jakewea
view post Posted on 1/11/2011, 12:19     +1   -1




Pedazo de pack que va a quedar,el video promete mucho y bien.Gran trabajo de todos los que colaboran en el proyecto.
Saludos a todos.
 
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sikomanolo
view post Posted on 1/11/2011, 12:31     +1   -1




uff, los dientes largos, muchisimas gracias a todos los que estais creando y colaborando en este proyecto. :amor: :amor: :amor:
 
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OscarXD
view post Posted on 1/11/2011, 14:08     +1   -1




Llegue anoche de Salamanca, y no había tenido tiempo de disfrutar del video. Espectacular, ¡¡¡¡menuda orgía de contenido!!!
Por mi parte, me pongo de nuevo con los temas en el post del rey pescador ¡para mejorar aún más este pack!
 
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ediwoop
view post Posted on 1/11/2011, 22:00     +1   -1




QUOTE
Los tiempos de carga está pensados para tapar toda ventana cutre que sale en las cargas de los emuladores. Si tienes un ordenador muy potente como dices, entonces madre mía, no quiero ni imaginarme como irá el pack en ese pedazo de máquina. Yo como ya os he comentado solo tengo un núcleo, y va bastante bien. No te preocupes cuando se suba el pack y lo pruebes me comentas si en algún emulador se te visiona muy poco tiempo la pantalla de espera y yo te modifico el script correspondiente o te digo como hacerlo. En cada script hay un comando que regula el tiempo que debe permanecer la pantalla de espera según el emulador que sea. Este comando se puede modificar para ajustarlo a la potencia de cada ordenador. Vamos que no habría ningún problema. Un saludo.

PEFECT! :D Ya os comentaré como me tira a mi, para comprobar los tiempos de carga y tal de las pantallas de "cargando". No te preocupes, imagino que buscando en los scripts encontraré el comando para cambiar esto o ajustarlo si hiciese falta, no te voy a molestar por algo asi :D

Mientras voy a intentar meterle caña a los temas de SNES, haber si adelanto mas y en unos meses ya tenemos una plataforma 100% full.

Un saludo y gracias Grego!! Un saludo a todooos!
 
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view post Posted on 1/11/2011, 22:10     +1   -1


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Me e quedado como decimos en cuenca con el culo torcido, increible trabajo.Felicidades
 
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gregogame
view post Posted on 1/11/2011, 22:50     +1   -1




Bueno chavales, ante todo quiero agradeceros a todos los comentarios con respecto al video del pack hyperspin. Todos estos comentarios y los que he ido viendo de apoyo cada día son los que me han hecho que avanzara ante los problemas en la configuración que me he ido encontrando. De verdad me ha sido de mucha ayuda ya que ha habido ocasiones en las que no encontraba solución con algunos emuladores, pero al final lo he ido consiguiendo poco a poco.

También quería agradecer a todos los que han contribuido y contribuyen en el proyecto. Al creador "Arda" que fue el que lo inició y el que proporciona todo el material. Al "ReyPescador", si no fuera por el, este pack no se quedaría tan guapo y exclusivo como se va a quedar, y a Tehachece, Oscar que han aportado ideas de sistemas nuevos que al final han acabado integrándose en el hyper, dejándolo bastante completo por ahora. Y por último a todos los que están haciendo themes como locos, gracias a todos.

Ya mismo se va a subir el pack, estoy terminando de arreglar algunos errores. En el emulador "scuvmvm" se producía un error al salir del hyperspin, resulta que desaparecía el cursor del ratón, y no había forma de hacerlo aparecer, habia que reiniciar el ordenador o ejecutar nuevamente el hyper y cargar otro emulador y salir, entonces aparecía. Lo he arreglado hace un rato, un problema que llevaba arrastrando meses. Solo iba bien si se anulaba la función Hide cursor, pero entonces afectaba al resto de los emuladores, visionándose el cursor en todas las cargas, vamos se quedaba feillo.
Bueno ya os tendré informados. Un saludo.
 
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wonder_years_2k9
view post Posted on 1/11/2011, 23:01     +1   -1




Muchísimo ánimo y mis sinceras enhorabuenas por este proyecto y sus creadores!!!

un saludo!
 
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view post Posted on 1/11/2011, 23:27     +1   -1
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Que bueno, gracias a todo el equipo. Teneis un mérito enorme chicos!
 
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Wildcete
view post Posted on 2/11/2011, 03:30     +1   -1




Me alegra ver que todo el trabajo y horas que le habeis metido al hyperspin da sus frutos!!!
Sois unos maquinas!!!!!!!!!!!! mis mas sinceras felicitaciones!!!!!!!!!
 
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MARKZGZ
view post Posted on 3/11/2011, 01:00     +1   -1




hola amigos me presento aqui para ayudarlos en lo que necesiten soy otro fanatico
encantado de estar aqui con gente que le apasiona lo mismo que ami

queria pedirle una ayuda
hace tiempo descargue un packs de roms de super nintendo venia en 8 partes con este nombre
SNES_ROMS_4_HYPERSPIN_RENAMED.part02 creo las subio arda

me iban de maravilla pero mi sobrina me a echo una de sus bromas en mi maca y me a borrado algunas cosas por favor si tienen esas roms por favor serian tan amables de volverlas a subir me harian un favor increible
e descargado muchos packs pero me toca renombrarlas todas y eso es un curro de la leche y si me hacen el favor inecesario

gracias y si les puedo ayudar en algo me dicen por favor
 
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view post Posted on 3/11/2011, 10:49     +1   -1




Esta quedando de lujo. Seguir asi :amor: :amor: :amor:
 
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view post Posted on 3/11/2011, 22:20     +1   -1


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