kiltrocrazy |
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| KikeBronx si bien es cierto el tema de la historia por sobre la dificultad, en mi caso es entretención sobre dificultad, en el tema de las árcades es un poco distinto, de hecho los juegos que das como ejemplo son de consola, por ejemplo el "Ghost and Globlins" es un juego que nunca e podido terminar y que amo con pasión y locura, pero su historia es simplemente que un demonio se llevo a la novia y hay que ir a rescatarla, mismo caso me pasa con Toki y tantos otros y la historia que muestran durante el juego es casi calcada. Nunca repudie un juego por dificil, pero en los 80's y 90's sin los filtros que hay ahora salia cada cosa y aveces habían unos juegos en los que sencillamente no entendía cual era el objetivo, me sentia como bart en esta escena.
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