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Pinball Virtual Indiana Jones

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linvhoo
view post Posted on 11/11/2012, 17:13 by: linvhoo     +1   -1
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TUTORIAL CREACION PINBALL VIRTUAL INDIANA JONES 3 PANTALLAS.


Siempre que empiezo un proyecto me encanta leer, leer, leer y leer las experiencias de otros compañeros a fín de coger y aportar nuevas ideas al mio. A menudo hecho en falta en muchos tutoriales una pequeña Blibliografía de enlaces interesante y por eso empiezo con ella.


Proyectos realizados por otros compañeros:

•http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?14625-LEGO-Batpin-Build-Blog-(46-19-32)
•http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?17455-Indiana-Jones-and-the-Pinball-Crusade-(46-28-15)-build-project
•http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?4826-46-quot-30-quot-19-quot-widebody-cabinet

Web´s imprescindibles:

•http://vpuniverse.com/index.php/index.html
•http://www.vpforums.org/
•http://www.hyperspin-fe.com/
•http://pinball.pixelmagic.nl/ledwiz/
•http://vpuniverse.com/ledwiz/login.php
•http://www.gethome.no/jpsalas/
•http://www.futurepinball.com/
•http://www.pinmame.com/

Tutoriales Electricidad:

•http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?12459-Pinball-Electrical-101 Realizado por Maxxsinner



Buenos y ahora vamos a la faena.



****CONSTRUCCIÓN DEL MUEBLE*****

Los Planos de referencia son los de la Williams Widebody Cabinet:

- www.hyperspin-fe.com/forum/at...1&d=1336742505

Voy a utilizar los siguientes modelos de TV para el Pnball:

* LCD Samsung 26" LE26B350F1W --> Backglass
* Monitor Dell 19" 4:3 --> DMD
* LG de 42" LED de 100 Hz 42LE5300 --> Playfield

Las medidas exactas que he utilizado para poder encajar las 3 pantallas son estas:

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El mueble esta hecho utilizando tableros de MDF y los cortes se han hecho cun una sierra de calar utilizando guías. Las uniones de los tableros están hechas con tirafondos y cubiertos con masilla para madera.
Los cantos de los cortes se han lijado con lija de grano fino para que queden perfectos.

Os dejo unas fotos del proceso de creación del mueble:


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****MATERIAL ELÉCTRICO****

En este apartado vamos a ver el interior de nuestro pinball virtual así como todos los componentes necesarios y esquemas para su realización.

Los componentes son:

- Ledwiz de 32 salidas--> sirve para controlar los flares que colocaremos en la parte superior del cabezal y los contactores que simularan los golpes de la bola.
- 1 Fuente de alimentacion de 12v DC para dar suministro al Ledwiz y a los flares.
- 1 Fuente de alimentacion de 24v DC para dar suministro al Ledwiz y a los contactores.
Nota: al Ledwiz le entran las dos fuentes de alimentacion, luego lo veremos con los esquemas.
- 15 Fusibles de 500mA con sus porta fusibles.
- 2 Rele de la marca Finder 12v DC con su porta reles modelo Finder Type 95.05. Con esto conseguiremos mover el knocker y el shaker motor que van a 24v con 12v desde el Ledwiz.
- 10 Diodos IN 4007, se conectan a los contactores y al relé de 12v DC para evitar el retroceso de la señal.
- 9 Contactores Siemens Modelo Sirius 3RH1140-1BB40 para imitar los golpes (2 flippers, 2 slingshot, 2 bumper laterales, 2 bumper central y 1 trasero).
- 5 Flares con las siguientes características: ""1pcs 3W High Power RGB Led 6 Pins Full Color-1W New "".
- Cable de 1,5mm.
- 1 Pac2.
- Dual H-Bridge + Shaker Motor, esto es para hacer vibrar el Pinbal en tablas como la de Indiana Jones. Esta parte aún la tengo verde así que la actualizaré mas adelante.
- Gear Motor, se utuliza un motor de limpia parabrisas delantero (esto simula los ruidos de las torretas de Star Trek, la plataforma de la Indiana Jones, etc....).
- 5 disipadores de calor para los flares.
- 4 disipadores de calor para el Ledwiz.
- Silicona térmica para los disipadores de los flares.
- 10 Resistencias cerámicas de 3.9 ohms para los leds verde y azul
- 5 Resistencias cerámicas de 6.8 ohms para el rojo de 6.8 ohms para el rojo

Os pongo algunas fotos de lo que acabo de comentar:

LEDWIZ
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MATERIALES
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RELE + PORTA RELE
img0958wv

COLOCACIÓN CONTACTORES
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En esta ultima imagen falta el contactor del Bumper Central y el sensor de mercurio (Tilt) central ya que si los ponía no podía sacar esta foto.


****MATERIAL DEL PINBALL****

Este es el apartado mas personal del proyecto ya que hay partes que se pueden obviar, ya depende del realismo que se quiera alcanzar. En mi caso la idea es alcanzar el máximo realismo por lo que siguiendo este tutorial conseguireis un Pinball Virtual con todas las opciones posibles.

La lista de materiales es:

- 4 Patas cromadas completas (niveladores y gomas para los niveladores).
- 4 Escuadras interioes para sujetar las patas al mueble.
- 4 Protectores para las patas, estos se colocan en cada esquina del Pinball.
- 5 Tapas para los flares.
- 1 Knocker (o bobina)
- 3 Sensores de mercurio para simular las faltas (Tilt). Esto ponerlo entre comillas ya que no me gusta mucho el resultado que he obtenido por lo que seguramente compre los Tilt´s originales (son una especie de pendulos).
- 2 Sensores de movimiento, para que al golpear el pinball de forma suave veamos que la Bola se mueve. Si nos pasamos de fuerza hariamos una falta (Tilt)
- 1 Plunger o lanzador de bolas.
- 1 Botón grande para utilizarlo de lanzador digital.
- 2 botones para los flipers, estos pueden ser los típicos arcades con micro switch o los originales de un pinball con sus sistema de pala.
- 1 Boton de Start
- 1 Botón de bola extra.
- 4 Botones de sevicio ( Coin, modo servicio......) esto aún no lo tengo depurado del todo ya que es a gusto del usuario.
- 2 Escuadras para sujetar el cabezal.
- 1 Puerta monedero.
- Artes, aqui ""imaginación"".

Os dejo unas fotos de lo comentado anteriormente:


PATAS CON LA TORNILLERIA Y ESCUADRAS.
img0751uc

PUERTA, TIRADOR, BOTONES, CERRADURA PUERTA, ESCUADRAS, KNOCER....
img0755qv

SWITCH DE MERCURIO PARA LAS FALTAS.
img0790wx

SENSORES DE MOVIMIENTO.
img0791lm

PROTECTORES DE LAS PATAS Y TAPAS DE LOS FLARES.
img0829cp


****ORDENADOR****

Realmente no tengo ni idea de la máquina que hace falta para moverlo con soltura, lo que he visto en distintos sitio hablan sobre un I5, 8Gb Ram, 2 tarjetas Nvidia ( una GT.... con 1Gb Ram para el Sistema Operativo, Backglass y el DMD y otra que sea GTX.... con 2Gb de Ram para el Playfield), una fuente ATX de 600W y un HD a ser posible sólido.

He realizado pruebas con un Dual Core a 2,8 Ghz, con 2 Geforce de 512 Mb y el resultado es PENOSO.... al no ir fluido los contactores suenan a destiempo y se pierde toda la sensación de realidad.

En definitiva el equipo que voy a poner es este:

- Intel I5
- Placa Base Asus
- 8 GB Ram
- 1 HD 5400rm 120Gb (esto lo cambiaré por un SDD)
- 1 Fuente de alimentación de 600W
- 1 PCIe Nvidia GT 610 2Gb
- 1 PCIe Nvidia GTX 660 2 Gb
- Sistema de sonido 5.1
- Tarjeta sonido integrada en placa.

De momento este es todo el material necesario para poder construir nuestro Pinball Virtual, que no es poco..... Ahora voy a poner todos los esquemas necesarios para unir todas estas piezas, tener en cuenta que mis conocimientos en electrónica son muy pocos por lo que los esquemas serán poco técnicos pero muy simples para su realización.

En memoria de .... --> en la creación de estos esquemas eléctricos murieron electrocutados 7 flares, 2 ledwiz y mi cartera :(. Así que mucho cuidado a la hora de realizar las conexiones y revisarlas 1000 veces antes de encender el Pinball.

****ESQUEMAS CONEXION****

MUY IMPORTANTE --> antes de realizar cualquier tipo de conexión estar seguro que esta TODO desconectado de cualquier tipo de fuente de alimentación. Es un coñazo, pero o lo haceis así u os pasará lo que amí que me he cargado 2 ledwiz y 7 flares.

Primer esquema --> conexión del Knocker (bobina):
nr5s


Segundo esquema --> conexión de los contactores:
sowu

Tercer esquema --> conexión shaker motor a 12V SIN Dual H, con el cual se puede controlar la intensidad de la vibración del motor. El esquema con Dual H lo haré cuando lo pruebe y vea que funciona. A 12V la vibración es exagerada, por lo que mi idea es conectarlo a 5V o instalarle el Dual H, de todas formas cuando tenga los esquemas los pondre para que podais elegir.
u8g0

Edited by Linvhoo - 5/1/2014, 16:41
 
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