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Posts written by alonso240

view post Posted: 20/3/2012, 15:47     HideW - ~Otros Programas y Aplicaciones
No te entiendo lo de la imagen por tiempo indefinido.

Explicate mejor por favor y lo intentaré hacer para la proxima version.

Salu2.
view post Posted: 3/3/2012, 14:03     Nueva Versión ArcadeConfig 4.0.0.0 - ~Otros Programas y Aplicaciones
Buenas.

Estoy reprogramando todas las aplicaciones que incorporaba y ya no van dentro del pack de aplicaciones, si no que son independientes.

Para mas info puedes pasarte por la web oficial.

Salu2.
view post Posted: 3/3/2012, 13:34     HideW - ~Otros Programas y Aplicaciones
Buenas.

Os pongo un trozo del "Leame" para que entendais el funcionamiento.

-INSTRUCCIONES:

Para usar el programa debemos lanzarlo desde una línea de comandos.
Por ejemplo:

HideW.exe 2 mame "c:\loader.png" 0 1

-"HideW.exe" es el ejecutable del programa.
-"2" es el tiempo en segundos que esperará el programa a darle el foco al emulador.
-"mame" es el emulador al que daremos el foco.
-"c:\loader.png" es la imagen que queremos mostrar hasta que pasamos el foco al emulador*.
-"0" es como queremos mostrar la imagen en la ventana.
La equivalencia de como queremos mostrar la imagen es la siguiente:
0=La ventana se ajusta a la imagen (no es aconsejable utilizarla).
1=La imagen se centra en la pantalla sin variar el tamaño original.
2=La imagen se coloca en la esquina izquierda/arriba de la pantalla sin modificar el tamaño.
3=La imagen se estira hasta ocupar toda la pantalla (puede deformar la imagen).
4=La imagen se ajusta a la pantalla respetando las proporciones de la imagen.
-"1" le decimos al programa si queremos que espere escondido a que cerremos el emulador.
0=No esperamos.
1=Esperamos.

*Se recomienda utilizar una imagen con la misma resolución que la pantalla.

Debeis lanzar HideW antes que el emulador.

Dentro de poco sacaré otra versión mejorada pero con licencia appIC (+ info).

Salu2.
view post Posted: 24/1/2012, 14:22     HideW - ~Otros Programas y Aplicaciones
QUOTE (Bovedano @ 24/1/2012, 08:15) 
Nos lo tendras que subir a otro servidor, porque megaupload ya esta KO. muchas gracias..

Finalmente lo he alojado en mi web.

La verdad que esto de Megaupload nos a jodido pero bien.

Salu2.
view post Posted: 1/1/2012, 20:51     HideW - ~Otros Programas y Aplicaciones
Hola a todos.

Acabo de crear un programa para esconder las ventanas de nuestros emuladores cuando están cargando las roms.

Este programa lo que hace es poner la imagen que queramos a pantalla completa los segundos que queramos para luego darle el foco al emulador.

Se puede usar una imagen por cada rom siempre que el FrontEnd sea compatible (Insert Coins sí XD) y asi hacer mas personalizada la carga.

Dentro del .rar hay instrucciones de como utilizarlo, pero si teneis dudas me podeis preguntar.

Descargar

Salu2.

Edited by alonso240 - 27/6/2013, 17:08
view post Posted: 30/12/2011, 00:43     +1ayuda como crear un gamelist hyperspin - ~Gestores de Juegos
QUOTE (elreypescador @ 29/12/2011, 16:52) 
Pues ese no lo conocia Alonso, gracias por la info. Oliver22, en guguel tienes varios programas que hacen eso que comentas, como Hyperrom2xml, DonsHyperspinListGenerator, y algunos mas. Elige el que mas te guste, y a disfrutar compi!!! Un saludo!!!

ArcadeConfig lo programé yo.

Entre otras cosas,puedes generar listas de zinc,mame,megadrive... sacando la información de una base de datos.

Puedes buscar roms duplicadas,crear archivos de configuración (ini), renombrar imagenes para que coincidan con la rom, renombrar roms, instalar un programa para forzar el cierre de los programas al pulsar una tecla, limpiar clones de mame...

Aunque tiene mas de 2 años aún puede servir a configurar cualquier recreativa.

Salu2.
view post Posted: 28/12/2011, 18:48     ayuda como crear un gamelist hyperspin - ~Gestores de Juegos
Buenas.

Busca el programa ArcadeConfig con el que puedes generar listas para HyperSpin y Mamewah, ademas de tener otras aplicaciones.

Salu2.
view post Posted: 1/11/2011, 19:00     CENTRAL DE SNAPS - ~Gestores de Juegos
No si no te lo he dicho para que me añadas, si no porque no sirve para lo que pensabas.
Más que nada para que la gente no se confunda.

Salu2.
view post Posted: 1/11/2011, 18:20     CENTRAL DE SNAPS - ~Gestores de Juegos
Buenas.

Me gustaria saber si Filter Roms es el mismo que programé yo.

Si es el mio, el programa no es para renombrar snaps, es para borrar clones de las roms.

De todos modos el programa tiene totalmente anticuada la base de datos (hay una nueva versión).

Salu2.
view post Posted: 20/10/2011, 07:21     Nuevo FrontEnd Insert Coins 2.0 - ~Gestores de Juegos
Nueva versión 2.4 publicada.

Novedades:

-Añadido texto explicativo de cada apartado.
-Reorganizado el menú principal para que sea más claro.
-Añadido la opción de borrar las roms incompatibles en el apartado No-Intro.
-Arreglado algunos errores en el apartado No-Intro.

Descargar

Salu2.
view post Posted: 7/9/2011, 18:07     Nuevo FrontEnd Insert Coins 2.0 - ~Gestores de Juegos
He actualizado a la versión 2.3.

Para más info, mirad el primer mensaje del hilo.

Salu2.
view post Posted: 24/8/2011, 16:24     Nuevo FrontEnd Insert Coins 2.0 - ~Gestores de Juegos
Bueno, pues por fín saco la versión 2.2 Final.

Trae un monton de mejoras respecto a la 2.1.

-Añadido un creador de Skins.
-Guardando los emuladores y sus roms dentro de la carpeta "emuladores" del FrontEnd, no será necesario volver a configurar todo en caso de cambiar la ruta de la carpeta de Insert Coins.
-Creando un "Información del sistema" más completo.
-Añadido un apartado para importar/exportar configuraciones y skins.
-Añadido un benchmark.
-Ahora podemos lanzar comandos al abrir y cerrar Insert Coins.
-Posibilidad de editar Windows.
-Editor de archivos INIs.
-Navegador Web.
-Opción de mostrar sistemas y cajas 3d en las skins.

Para descargarlo:

DESCARGAR

Salu2.
view post Posted: 27/7/2011, 12:48     Nuevo FrontEnd Insert Coins 2.0 - ~Gestores de Juegos
Novedades futura versión 2.2 en el primer mensaje del hilo.
view post Posted: 13/7/2011, 02:20     Nuevo FrontEnd Insert Coins 2.0 - ~Gestores de Juegos
Os pongo un ejemplo de como crear skins en la próxima versión 2.2:



Salu2.
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