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Posts written by akilex500

view post Posted: 8/12/2015, 12:51     Mini tutorial: Joytokey con Hyperspin (sin módulos) - ~Técnicas, Ideas y trucos
Okabe56 uso Chrome y se ven muy pequeñas,lo mejor es que hagas una captura de pantalla con el programa Prinstscreen a pantalla completa guardando el archivo en png y luego lo subes a Tinipic y se ven perfectos como hago yo siempre.

Saludos
view post Posted: 7/12/2015, 11:20     Mini tutorial: Joytokey con Hyperspin (sin módulos) - ~Técnicas, Ideas y trucos
Okabe muy buen tutorial pero no se ven las imagenes,son muy pequeñas usa el servidor Tinipic para subir las imagenes a la resolucion original,es la forma mas facil de subir imagenes.

Estaria bien que hicieses un tutorial completo sobre Joytokey 5.8 para explicar las nuevas opciones de joytokey 5.8 porque han añadido muchas opciones respecto a la version 3.79.

Saludos.
view post Posted: 3/4/2014, 15:19     Fotografiada "COLLECCIÓN COMPLETA MAC PINBALLS" para los archivos de Zona Arcade - ~Bolas de plata - Noticias Pinball
Mikonos mi amigo aleman Gerrit ,el que se dedica a emular todas las roms para que funcione en Pinmame me ha dicho que ha conseguido hacer un driver para que funcione perfectamente la rom de pinball MAC de Space Train.Aqui esta la prueba:



De esta manera me ha dicho que las dos pinballs de la marca CIC,la Galaxy Play y la Galaxy Play 2 funcionan practicamente con el mismo hardware,de modo que si alguien puede conseguir las roms de las 5 pinball de MAC y de las dos pinballs que se hicieron para CIC Play, la Galaxy Play y Galaxy Play 2 praticamente con ese driver funcionaran las siete roms en pinmame perfectamente.
Solo necesitamos las roms de ellas.
Tu puedes conseguir las roms de la coleccion de MAC de tu amigo ,podrias hacernos el favor de hacer un dumpeo para que mi amigo las pueda añadir al pinmame y de esta manera poder jugarlas mas adelante con Visual Pinball.

Saludos.

Edited by akilex500 - 4/4/2014, 08:46
view post Posted: 22/3/2014, 22:01     Fotografiada "COLLECCIÓN COMPLETA MAC PINBALLS" para los archivos de Zona Arcade - ~Bolas de plata - Noticias Pinball
Mikonos haber si puedes hacernos el favor de conseguir una lectura de las roms de la coleccion de Mac.
Asi un amigo mio puede emularlas para poderlas jugar con pinmame.
Tambien necesitamos imagenes buenas de las cinco pinballs para poder hacer una perfecta recreaccion de ellas.
Nos harias un gran favor a mucha gente ya que es practicamente imposible encontrar imagenes de ellas.
Saludos.
view post Posted: 23/12/2013, 18:51     Fotografiada "COLLECCIÓN COMPLETA MAC PINBALLS" para los archivos de Zona Arcade - ~Bolas de plata - Noticias Pinball
Mikonos te he enviado un mensaje acerca de las imagenes que has hecho a la coleccion de pinballs Mac.
view post Posted: 21/10/2013, 08:36     EMUMOVIES PARA HYPERSPIN - ~Gestores de Juegos
Hola sanicsip no tengo videos de ps2 ni de nds porque de ps2 ya estan hecho en emumovies y de nds no lo tengo puesto no uso ese sistema en mi hyperspin.
Solo he hecho nuevos videos de sistemas que no estan en emumovies o estaban con muy mala calidad,como los de Mame,turbografx16,Intellivision,Openbor,ScummVM,etc...
Saludos.
view post Posted: 20/10/2013, 17:01     EMUMOVIES PARA HYPERSPIN - ~Gestores de Juegos
Para toda la gente que este interesado en tener emumovies con una calidad perfecta echar un vistazo a este link:

http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthre...7325#post277325

Saludos.
view post Posted: 14/7/2013, 20:07     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
MaikeMaik uso DTlite y si se puede montar iso en zip con Daemon Tools pero usando el modulo que hay en Hyperlaunch 3,pero yo no voy a usar Daemon Tools para Sony playstation 2 en Hyperpsin porque no lo veo necesario,solo hay que poner false en las dos opciones de Daemon tools en el icono de sony Playstation 2 y listo.
Saludos.
view post Posted: 14/7/2013, 19:08     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
Bueno al final para el emulador de sony playstation 2 en hyperlaunch 3 se puede usar con el modulo los juegos comprimidos de dos maneras distintas:

-Usando Daemon tools
-Sin usar Daemon Tools


Yo al final no voy a usar Daemon Tools,sino corriendo la imagen del juego directamente porque como la imagen del juego esta comprimida,los tiempos de carga son practicamente identicos.
view post Posted: 13/7/2013, 20:05     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
Maikelmaik puedes hacerme un favor.
Puedes probar en tu pc configurando en hyperlaunch 3,el sistema de sony playstation 2 usando daemon tools como explico en el segundo video de este enlace:

http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthre...HyperlaunchHQ-3

Lo suyo es usar daemon tool con las isos comprimidas que inicia los juegos antes que sin no usamos daemon tool.
Pruebalo y me cuentas si te funciona o te da el mismo error que a mi.
Saludos.
view post Posted: 12/7/2013, 14:51     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
Ok MaikelMaik entonces tienes en pestaña GLOBAL puesto:

-Enabled = true
-Attack system name= false
-Extract path=


Y luego en la del sistema Playstation 2 las opciones todas en use_global

Es una opcion de comprimir los juegos es indispensable para tener las maximos juegos comprimidos en zip,de esta manera se gana mucho espacio en el disco duro.
Ok Gracias MaikelMaik.
view post Posted: 12/7/2013, 12:20     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
MaikelMaik yo de momento las cargo con extension .iso,aunque igual me cambio usando como dices al opcion 7z,la ventaja es la que podemos tener cada juego comprimido en .zip y que ocupe menos espacio en el disco duro en lugar de tener cada juego descomprimido que ocupan mas.
Esa opcion es buena para sistemas cuyos juegos ocupen mucho espacio en disco,como por ejemplo ,los sistemas de sony playstation,sony playstation 2,etc...

Probare esa opcion que dices.Pero una duda mas con esa opcion 7z,he visto que tiene tres opciones:

-Enabled
-Attack system name
-Extract path


Con poner en la primera opcion enabled= True ya bastaria o hay que poner true en las tres opciones.
Si puedes explicarme para que sirven las otras dos opciones Attack system name y extract path exactamante.
Saludos.
view post Posted: 12/7/2013, 12:11     HYPERLAUNCH 3 - ~Gestores de Juegos
MaikelMaik ahora me funciona perfecto el emulador sin usar la unidad virtual de daemon tools.
Para los que tengan el mismo problema que yo usando Daemon Tools haced esto:
En las opciones de la pestaña SETTINGS del icono del sistema sony playStation 2 del HyperlaunchHQ,he deshabilitado las dos opciones de menu de DAEMON TOOLS:

-Enabled= False
-Use SCSI= False


Y ahora funciona perfectamente,cargando con la unidad virtual me da siempre ese error.
Usare la carga de isos por juego a partir de ahora sin usar daemon tools para este sistema.
Gracias MaikelMaik.
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